Chroniques Oubliées - One Piece 2
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
Salut,
Je suis un fan du manga One Piece et j'aimerais lancer une campagne dans cet univers foisonnant. Néanmoins, la question du système de jeu me pose un peu problème. J'ai pensé dans un premier temps au système Fate Core ou Savage World qui sont connus pour être pulp, mais plus j'y repense, plus je me dis que Chroniques Oubliées pourrait en effet coller, surtout après avoir lu Chroniques Oubliées Banzaï.
En effet, un peu comme Banzaï il y aurait trois grandes catégories de voies :
Les voies de métier (En attendant de trouver un meilleur nom) : Capitaine, Cuisinier, Navigateur, Vigie, Chirurgien, Artilleur, Mécano, Archéologue, Musicien et sûrement d'autres que je tirerais du manga.
Les voies de styles de combat : Bretteur, Artiste martial, Tireur d'élite, Bagarreur et autres.
Les voies de pouvoirs : Fruit de démon, Rokushiki, Karaté aquatique, Des 3 Haki (mais pas accessibles à la création de personnage) et autres.
Mais l’une des particularités des mangas shonen c’est que les personnages lancent des attaques spéciales, ou plutôt des techniques. Je pense ajouter quelque chose qui ressemblerait aux cartes de pouvoirs des D&D 4. Mais comme je ne maîtrise pas très bien le système de jeu. J'aimerais avoir votre avis s'il vous plait.
Merci d'avance
Je ne vais pas pouvoir t'aider des caisses vu que je ne connais pas l'univers de One Piece mais si c'est comme un shônen lambda, je suppose que les personnages apprennent de nouvelles techniques au fur et à mesure qu'ils progressent. En ce sens, le mode de fonctionnement de CO peut très bien coller avec ça: une voie peut contenir jusqu'à 5 "techniques", toutes plus puissantes les unes que les autres.
Tu peux même imaginer une règle maison qui limite la progression du personnage dans une voie donnée en fonction de son niveau global pour éviter d'avoir tes joueurs qui rushent le niveau 5 et atteignent trop vite "la technique la plus puissante".